S'applique à : DentalCAM 8.10

Règles et recommandations pour le positionnement des objets

Cette procédure appartient à l'étape 1 du workflow d'imbrication simple.

Cette procédure appartient à l'étape 4 du workflow d'imbrication complet.

Lors du positionnement des objets pendant l'imbrication, vous devez vous assurer que la conception de votre pièce brute permettra d'obtenir de bons résultats d'usinage. Cette rubrique d'aide énumère les choses à faire et à ne pas faire pour positionner des objets dans des blocs et des disques.

En plus des règles ci-dessous, nous fournissons également les guides d'usinage suivants pour des matériaux spécifiques :

La vue d'imbrication dédiée à l'ajustement des objets

Astuces pour disposer des objets dans les disques

Les directives suivantes ont pour but de rendre le processus de travail avec les disques plus fiable.

  • Si vous utilisez une machine dont le support de pièces brutes n'entoure pas complètement les disques, commencez à imbriquer des objets sur le côté gauche.

    Une fois que vous avez rempli le côté gauche du disque, continuez avec le côté droit. Si vous enlevez trop de matériau dans la zone où le disque est enfermé, le disque risque de devenir instable et d'être endommagé.

  • Exemple d'un disque non entièrement fermé

    Répartition correcte des objets

    Mauvaise répartition des objets

  • Si vous ajoutez des objets à des disques déjà utilisés, laissez suffisamment d'espace entre les nouveaux objets et les zones usinées.

    Ceci est particulièrement important si vous retirez le disque de la machine et le réinsérez. Si les nouveaux objets se trouvent trop près des zones usinées, le moindre écart par rapport à l'orientation initiale du disque (on parle ici d'écarts de 0,5 °) peut entraîner un usinage incorrect de l'objet.

  • Nous comprenons que vous souhaitez utiliser vos disques de la manière la plus économique possible, mais laisser plus d'espace entre les objets et les zones usinées peut être le choix le plus sûr et le plus rentable.

Exemple :

Un bon et un mauvais exemple pour les objets qui se chevauchent avec des zones usinées

  1. Zone usinée qui chevauche l'objet [2]
  2. Nouvel objet dont l'espace de travail chevauche la zone usinée [1]
  3. Nouvel objet dont l'espace de travail chevauche la zone usinée [4]
  4. Zone usinée qui chevauche l'objet [3]

La pièce brute représentée comporte deux zones (marquées en rouge/vert) où l'espace de travail des nouveaux objets chevauche les zones usinées.

Marquage rouge

  • Plage de chevauchement susceptible de causer des problèmes si le disque n’est pas réinséré exactement avec l’alignement d’origine.
  • Notez que l’objet est très proche de la zone usinée.

Marquage vert

  • Zone de chevauchement qui génère moins de problèmes.
  • Notez qu’il y a plus de place entre l’objet et la zone usinée.

Comment positionner de grands travaux multi-blocs sans l’aide au placement ?

Certains objets à plusieurs unités sont si grands qu'il est difficile de les disposer correctement dans un bloc, car il reste trop peu de matériaux à l'extérieur de l'espace de travail pour poser des barres stables. Dans ces cas, vous pouvez essayer de disposer les objets manuellement.

L'unité gauche de l'objet suivant est trop grande pour être disposée au centre du type de bloc sélectionné ; le cadre de l'espace de travail autour de l'unité serait si proche du bord du bloc que les barres ne seraient guère stables. Ici, vous devez disposer manuellement l'objet sans l'assistance au positionnement :

Marquage orange : L'épaisseur du matériau est trop faible à certains endroits pour placer des barres stables

  1. Faites glisser l'objet sur le bloc souhaité.
  2. Désactivez l'aide au placement en sélectionnant l'icône correspondante dans le coin supérieur gauche de l'affichage de la pièce brute :
    • L'aide au placement est désactivée :
    • L'aide au placement est activée :

    Barre d’icônes contenant l’icône qui indique que l’aide au placement est désactivée (marquée en orange)

  3. Faites pivoter l'objet de manière à ce qu'il soit le plus à l'horizontale que possible dans le bloc.
  4. Déplacez l'objet dans la direction opposée du mandrin et dans la moitié inférieure du bloc. Déplacez l'objet très près du bord inférieur de la pièce brute.
  5. Déplacer l'objet dans la bonne position

  6. Posez les barres pour l'objet. Placez-les sur les côtés gauche et supérieur de l'objet.
    • Pendant et après l'usinage, l'objet sera maintenu en place par les barres stables à gauche et au-dessus de l'objet.

      L'objet avec des barres

Et ensuite ?

Si vous devez supprimer des objets ou modifier leur état d'usinage :

Modifier le statut d’objets / Supprimer des objets

Étape générale suivante pour le réglage des objets :

Vérification des marges de perçage et des cavités pour un marquage correct

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