Cas particuliers d'imbrication
Existe-t-il des directives d'imbrication avancées ? Des conseils pour l'imbrication ? Comment manipuler des objets difficiles ou inhabituels ? Les perçages et les cavités ne sont pas adéquats - comment résoudre ce problème ?
Bien que vous puissiez imbriquer la plupart des objets aussi facilement que décrit dans la rubrique d'aide général sur l'imbrication, il y a des objets pour lesquels cela peut devenir plus délicat. Dans cette rubrique d'aide, nous avons rassemblé quelques cas particuliers et décrit comment les traiter avec une facilité déconcertante.
Nous prévoyons de mettre à jour régulièrement cette rubrique d'aide.
Dans cette rubrique d'aide, nous supposons que vous connaissez toutes les caractéristiques de la ou des vues d'imbrication. Par conséquent, nos instructions seront brèves et ne couvriront que les caractéristiques des cas décrits.
Certaines couronnes implanto-portées ont un perçage à l'intérieur de leur cavité.
Préciser la plage de perçage et marquer la cavité :
- Lorsque vous importez l'objet, désactivez la fonction de recherche automatique de cavités et de perçages.
- Ouvrez la fonction d'édition pour indiquer la marge de perçage de l'objet.
- Réglez les points de mesure pour une extrémité du perçage (dans la figure suivante, du côté de la base).
- Dessinez la zone de perçage légèrement plus grande que le trou.
- Vérifiez que la zone de perçage est adaptée et enregistrez les modifications éventuelles.
- Répétez les étapes 3 à 5 pour le côté occlusal.
- Vous avez correctement spécifié les plages de perçage pour l'objet.
- Ouvrez la fonction d'édition pour marquer les cavités de l'objet.
- Marquez la cavité de la façon habituelle.
- Vérifiez que le trou est adapté et enregistrez les modifications éventuelles.
- Vous avez spécifié avec succès les plages de perçage et marqué la cavité de l'objet.
La taille de la plage de perçage est correcte (figure de gauche) ainsi que le résultat pour le côté basal (figure de droite)
Marquer la cavité comme d'habitude (figure de gauche) pour que l'application la reconnaisse correctement (figure de droite)