Se aplica a: ChairsideCAM 8.10

Posicionar objetos

Después de importar sus objetos en ChairsideCAM, los tiene que anidar en su pieza en bruto.

Existen 2 vistas de anidamiento:

  • En la primera vista de anidamiento, puede ajustar y posicionar objetos.
  • En la segunda vista de anidamiento, puede colocar conectores horizontales para cada objeto.

Puede cambiar rápidamente entre ambas vistas de anidamiento haciendo clic con el botón derecho del ratón en la pieza en bruto en la vista desde arriba.

Vista de anidamiento de objetos

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Paso 1: Seleccionar tipo de bloque

  1. Seleccione el icono siguiente: 

    • Se abre un área para configurar los parámetros del bloque.

  2. Ajuste los siguientes parámetros:

    • Nombre

    • Tamaño

    • Para determinados tipos de bloques: factor de escalado según las especificaciones del fabricante

    Si la lista de tipos de bloque es muy larga, puede adaptarla: Ajuste de la lista de materiales

     

  3. Seleccione el icono siguiente: 

  4. Si aparece la siguiente ventana, confirme o corrija el factor de escalado:

     

  5. Seleccione el icono siguiente: 

    • ChairsideCAM ajusta la representación del bloque en la visualización de la pieza en bruto.

Paso 2: Posicionar objetos

Mover

  1. Desactive la ayuda de colocación pulsando el siguiente símbolo:

    • La ayuda de colocación está activada (recomendado):
    • La ayuda de colocación está desactivada:

     

  2. Arrastre el objeto a la posición deseada manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón o mediante un gesto táctil.

  3. Tenga en cuenta las flechas rojas. Estas marcan una posición no válida.

    En ese caso, desplace el objeto hacia el centro del bloque hasta que las flechas rojas desaparezcan de ChairsideCAM.

     

  4. Si desea volver a colocar el objeto en su posición original, haga lo siguiente:

    1. Active la ayuda de posicionamiento.

    2. Mueva el objeto hasta que encaje en su sitio.

Girar

Con ratón y teclado

  1. Seleccione y mantenga pulsado el objeto que desee girar.

  2. Además, haga lo siguiente:

    • Rotación de 1°: girar la rueda del ratón hacia delante o hacia atrás

    • Rotación de 5°: pulsar la flecha izquierda (giro en el sentido contrario a las agujas del reloj) o la flecha derecha (giro en el sentido de las agujas del reloj)

    • Rotación de 90°: pulsar ctrl + flecha izquierda (giro en el sentido contrario a las agujas del reloj) o ctrl + flecha derecha (giro en el sentido de las agujas del reloj)

  3. Suelte el botón del ratón.

 

 

 

Por función de edición (apto para dispositivos con pantalla táctil)

Con la función de edición para mover y girar el objeto, podrá cambiar la posición y la orientación de muchas maneras.

Las siguientes instrucciones solo describen cómo girar el objeto, especialmente, para los dispositivos con pantalla táctil. A continuación, se describen todas las opciones de la función de edición: Mover y girar objetos mediante la función de edición.

  1. (Opcional) Seleccione el objeto deseado en la visualización de la pieza en bruto.

    • DentalCAM resalta el objeto en la lista de objetos con un borde de color.

     

  2. Abra las funciones de edición del objeto deseado seleccionando el siguiente icono en la columna de la izquierda: 

    • Se muestra la barra de iconos de las funciones de edición.

     

  3. Abra la función de edición para mover/rotar objetos seleccionando el siguiente icono:

  4. Para girar el objeto, cambie la siguiente barra de valores:

     

    Como alternativa, introduzca el ángulo deseado en el campo situado a la derecha de la barra de valores.

  5. Guarde los cambios con el icono de flecha inferior:

  6. Cierre el área para la función de edición con el icono de flecha superior:

¿Qué viene después?

Coloque los conectores horizontales:

Colocar conectores horizontales